Внутри команд отличное взаимодействие. Люди охотно помогают, делятся опытом, нет барьеров по общению, нет токсичности.
Хочется компенсацию за спорт.
Отрицательные стороны:
Хотелось бы, чтобы был более расширенный соц.пакет - нет оплаты спортзала. Сложно устроится джунам обычно набирают синьеров
Положительные стороны:
Современная компания, интересные задачи. Можно работать из любой точки мира, белая зп, есть пересмотр раз в год + бонусы.
Подробнее>>
Отрицательные стороны:
Жадность руководства в плане элементарных плюшек просто поражает воображение. Вы гребете миллионы долларов с Idle Lumber Empire, а сотрудникам на удаленке зажали даже зачуханный ДМС или абонемент в зал. В марте я прямо спросил про компенсацию здоровья, на что мне выдали какую-то невнятную телегу про сложности логистики для распределенных команд. Это полная чушь и отмазки для бедных. В итоге если прихватит спину от двенадцатичасового сидения за компом, то лечись сам как хочешь. Никакого английского, никаких курсов за счет фирмы,...
Положительные стороны:
В плане самой работы тут реально нет духоты и тупого контроля. Я влился в команду в ноябре прошлого года и сразу офигел от того, что никто не палит мой экран через всякие шпионские проги. Мой лид Артем вообще мировой мужик, всегда на связи в телеге и разруливает любые затыки по задачам за пять минут. Мы вместе плотно сидели над аналитикой по Gold and Goblins в феврале, и я видел, что чел реально шарит в продукте, а не просто штаны...
Подробнее>>
Положительные стороны:
Из хорошего тут только нормальное железо и пацаны в отделе разработки. Мы вместе херачили в офисе до глубокой ночи и хоть как-то друг друга подбадривали. Компьютер мне выдали мощный, мониторы топовые, софт весь стоял какой надо, так что технически работать было удобно. Столовка в бизнес-центре тоже была вполне съедобная, хоть обедать часто приходилось прямо за клавиатурой из-за горящих сроков. Еще могу сказать, что опыт я там получил колоссальный в плане выживания в экстремальных условиях. Теперь мне никакой завал не страшен, потому что после такого прессинга я стал просто железным. Офис ...
Отрицательные стороны:
Я пришел в этот геймдев-притон в марте прошлого года, когда они еще строили из себя топовое издательство с великим будущим. Сначала все было тип-топ, но потом начался сущий ад и полная неразбериха. Мой непосредственный лид, назовем его Стас, вообще забил на адекватное планирование. К июню стратегия испарилась, и начался тот самый чайка-менеджмент в худшем его проявлении. Прилетает какой-нибудь хмырь из руководства, наваливает кучу правок по балансу в Idle-проекте, которые противоречат здравому смыслу, и улетает в закат. В итоге я пахал за двоих, ковырял код по двенадцать часов в сутки, а ...
Подробнее>>