Хороший опыт у меня был в этой компании, коллектив более менее дружный, руководство не давило никогда, поддерживали. Условия в целом тоже хорошие.
Мне захотелось большего.
Москва
Отрицательные стороны:
Главная беда этой геймдев-конторы заключается в тупорылом менеджменте среднего звена, который вообще оторван от реальности. Я устроился к ним маркетологом по закупке трафика двенадцатого мая прошлого года и уволился с дергающимся глазом ровно через восемь месяцев. Мой тимлид Егор постоянно страдал манией величия и ставил абсолютно неадекватные KPI по привлечению новых игроков. Пятнадцатого октября у нас был запуск обновления для казуальной игрушки, так этот деятель заставил меня переделывать рекламные креативы пять раз за одну ночь, потому что ему просто разонравился цвет кнопок. Планы меняются каждые три дня, хаотичные созвоны устраивают ...
Положительные стороны:
С баблом тут все ровно, контора полностью легальная и налоги платит исправно. Деньги падают на карту десятого и двадцать пятого числа каждого месяца строго по минутам, ни разу копейку не зажали. Огромный плюс, что можно работать прямо с дивана на удаленке и не тащиться с утра по пробкам в душный офис. Дают неплохой соцпакет, оплачивают нормальные разговорные курсы английского с носителем языка прямо в зуме для прокачки речи. Пацаны из команды разработки и дизайна вообще красавчики, всегда подстрахуют в чате и помогут быстро выловить баги в коде, если проект начинает ...
Подробнее>>
Положительные стороны:
Из хорошего тут только нормальное железо и пацаны в отделе разработки. Мы вместе херачили в офисе до глубокой ночи и хоть как-то друг друга подбадривали. Компьютер мне выдали мощный, мониторы топовые, софт весь стоял какой надо, так что технически работать было удобно. Столовка в бизнес-центре тоже была вполне съедобная, хоть обедать часто приходилось прямо за клавиатурой из-за горящих сроков. Еще могу сказать, что опыт я там получил колоссальный в плане выживания в экстремальных условиях. Теперь мне никакой завал не страшен, потому что после такого прессинга я стал просто железным. Офис ...
Отрицательные стороны:
Я пришел в этот геймдев-притон в марте прошлого года, когда они еще строили из себя топовое издательство с великим будущим. Сначала все было тип-топ, но потом начался сущий ад и полная неразбериха. Мой непосредственный лид, назовем его Стас, вообще забил на адекватное планирование. К июню стратегия испарилась, и начался тот самый чайка-менеджмент в худшем его проявлении. Прилетает какой-нибудь хмырь из руководства, наваливает кучу правок по балансу в Idle-проекте, которые противоречат здравому смыслу, и улетает в закат. В итоге я пахал за двоих, ковырял код по двенадцать часов в сутки, а ...
Подробнее>>